坦克世界快速上手基础攻略 献给新人经验总结

2016-08-24 14:57:58 作者:寒澈 来源:网络

今天小编为大家带来了新手的攻略,也请高手从中指正。这也是因为本人受够了自己摸索的苦,而总结的一些经验,我认为新手知道这些,一定能少走弯路,快速成长。接下来就和特玩网小编一起来看看吧。

坦克世界快速上手基础攻略 献给新人经验总结

基础。

(一)前后左右,自动前后,开镜,点小地图就不说了。

坦克是有装甲值的,并不是击中就能造成伤害,所以我们必须了解一些东西。

在进入游戏后的面版,几个功能必须说明一下。车库过,仓库过,商店过,帐号过。

1,升级路线:必须了解。目前坦克世界有中美苏英法德六系。这个属于自动了解过程,详细不说。

2,兵营:存放坦克乘员的地方。默认有20个位置。当卖掉低级坦克,购买新坦克时,低级坦克里面的乘员可以调到兵营里,当新坦克买来后,同系类可以换上老的乘员,这时你会发现乘员的熟练度是红色,必须重新训练。作用是保留一些有技能的老成员。

3,右边:有购买高级帐号,金币数量(人民币买的)银币数量(游戏币),经验数量,研发及当前选定坦克参数。

4,经验有两种:全局经验和选定坦克的经验。全局经验是全部坦克参战后积累的公共经验,可以用于所有系的每辆坦克;个体经验只是仅用于选定坦克研发所用。

5,研发:坦克战斗所获的经验,目的就是研发,当然战斗后乘员也能获得相应的技能经验这是后话。一开始出来的新车,称之白板,在未研发装备之前,白板车能力有限,当最好的装备都研发完毕,并装备之,这车就是完全体,所有装备以及升级所有的下一级的车全部点亮,这时车就是精英车了,乘员面版上会出现加速培训,你打勾,则表示如果继续用该车战斗,所得经验全部用于乘员技能培训;不打勾,所得经验就没什么用了,不过可以用金币兑换成公共经验。

(二)研发装备有5种,炮管,炮塔,电台,发动机,履带。必须了解其各自性能。

我简述一下:

1,炮管参数:口径过,射速过.

(1)平均穿透力:一般有三个数值,分别表示AP弹,HE弹,金币弹的穿透值。下面有适用的炮弹种类字样对应这三个数值。

(2)平均杀伤力:表示三种弹穿透敌人后所造成的伤害。至于为什么叫平均,我们知道炮弹造成的伤害都不是固定的。在这里,再解释一下三种炮弹的区别。AP弹,除火炮和KV2外的坦克常用弹,又叫穿甲弹,明显可以看出其穿透力远强于HE弹,一旦穿透就会出现平均杀伤力值左右的伤害,但没有穿透,就不会造成伤害。HE弹,又叫高爆弹,穿透差,杀伤力大,火炮常用弹,它凭其杀伤力,即使没有穿透,因其高爆性,也能对命中目标造成相应伤害,称之为蹭血;当然,如果杀伤力不是太大,而对方装甲极厚,也不能造成伤害。金币弹,一般为相对高穿透高伤害的炮弹,要人民币买。

(3)在100米的精度:我们知道,坦克炮口对准目标时都有一个圈,表示打出去炮弹会落在这个圈的范围之内,也就是说,圈越小,击中就会越准。所以这个内容的解释为:瞄准100米的目标,圈在实物上的大小。当然是越小越准。

(4)瞄准时间:我们知道坦克的瞄准圈在走动时会变得很大,只有静止后才会缩成最小,那么由大变成最小的时间就是瞄准时间。我是建议初学者一定要缩到最小再开炮。

(5)重量:这个主要用途是研发配件的顺序,是否得先研发履带。适用坦克型号,适用的炮弹种类过。

2,炮塔参数:我只解释观察范围:表示在没有阻挡物的情况下,你能观察到的最远的敌人。最远不超过500米。顺便解释共享视野:当你的队友观察到敌人,而敌人离自己距离不超过500米时,你可以共享这个视野,直接瞄准敌人进行攻击;超过500米时,你只能在小地图上发现敌人,而且前提不超过通信距离。

3,电台参数:用于相互联系,当超出电台联系距离,你无法看见队友,自然也无法共享其视野。火炮表示非常需要大家的联系信号。

4,发动机:提高坦克的行动速度。

5,履带:提高载重和转向。

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